reekin:《十三孤城录》开发日志四

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ai决策,然而刚开始做就发现之前欠的帐有点多,很多地方都在开发时被做了短路处理,而情感相关机制的设计是需要为数不少的行为作为支撑的……这给查询增删道具都带来了极大的麻烦。……,最终打造出想要的装备”这条流程,还是挺欣慰的

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

DI则是替代了我们自己实现依赖的过程,我们只需要决定那些逻辑对象被需要,就将其注入。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……来注册需要继承自MonoBehaviour并放在场景中,可以节约不少资源使用

常青:山地生活模拟器(Evergreen: Mountain Life Simulator)

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选择从现在开始将成为你的家的形状、大小和材料。……- 狩猎收集材料 -猎杀动物,砍伐树木,寻找山中可以提供的资源。……将你收集的原材料卖给当地的工匠。参观商店,购买一切你需要的东西,使你在野外的生活更加舒适

遥远的边境(Farthest Frontier)

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通过收集原材料、狩猎、捕鱼耕种来维持小镇的不断发展。……生产 32 种具有多个等级的物品和材料。……随着时间的推移,培育你的田地,清除杂草岩石,提高肥力并调整土壤混合比例,以实现最大的作物产量,从而满足不断增长的人口的需要

再飞66号公路:深入探究守望先锋的独特美术

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随着技术提升,用着相同引擎和流程的游戏都表现出色,游戏画面也逐渐趋同。……正文随着技术提升,用着相同引擎和流程的游戏都表现出色,游戏画面也逐渐趋同。……而玩家在不仔细研究的情况下是无法分清哪些是三维模型,哪些只是二维的贴图

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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最近又重新捡起来,打算把一个完整的流程搞完。……恋推这个游戏分两大部分:恋爱养成+文字推理目前采用的模式是:《心跳回忆》式养成与《逆转裁判》《弹丸论破……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计

奢华酒店大亨(Luxury Hotel Emporium)

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谁没有梦想过奢侈财富呢?在《奢华酒店大亨》中,这个梦想触手及。……在玩家梦想奢侈财富之前,他们需要从一间小的破烂的酒店着手。……作为酒店的管理者,玩家需要做每一个决定,诸如雇用什么员工,需要提供哪些服务,以及推广预算是多少等问题

Without Kungfu Shut Up

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追踪恶龙的足迹,你需要去到十个不同环境的地图中冒险,收集材料打造强力的装备!……半回合制战斗速度影响出手次数,装备勇士的属性影响战斗效率。组成3人小队,去干翻小怪兽吧。……打造装备800+的装备等你来打造 我只能告诉你,挑选力量型的勇士打造出更强力的装备,其余的只能看你的人品了

宝箱大师:勇者的的忠实伙伴(Chest Master:Warrior's Best Companion)

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比如说,公司派发的12个宝箱总价值:1000。……说到盈利,有人会觉得这损害了勇者的利益,与公司主旨:做勇者最忠实的伙伴,相悖。……不同情况需要阅读勇者的表情其装备,判断其职业级别,审时度势,区别应对

穿越那仙界

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高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……2.游戏交易的灵石在四国边境,大千世界小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品……(其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

版本:Early Access


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